Games4Mac Community: Pingus für PPC-Macs portiert - Games4Mac Community

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Pingus für PPC-Macs portiert Neue Version 0.7 für PowerPC-Macs portiert

#1 Mitglied ist offline   xeno74 

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Geschrieben 28 August 2007 - 06:07

Hallo Forum,

ich sitze wieder vor meinem Mac. Nach ein paar Tagen ohne Mac mußte ich einfach wieder portieren :D

Leider liegt Pingus nur als PPC-Version vor. Ich hatte einige Probleme mit dem Source-Code (z.B. Variable XYZ nicht deklariert usw.). Schön wäre es, wenn sich jemand findet, um Pingus auf einem Intel zu kompilieren.

Download von Pingus:

Pingus07_macosxppc.dmg.zip

Screenshots:

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Viel Spass beim Spielen ^_^

Xeno

Dieser Beitrag wurde von xeno74 bearbeitet: 28 August 2007 - 07:09

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#2 Mitglied ist offline   Thath0r 

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Geschrieben 28 August 2007 - 07:15

super sache, dass du da tausende games portierst... :D Falls du dann vor lauter zwischendruch doch mal noch zu STK kommen solltest... wir warten... ^_^


Gruss
Thath0r
Brothers of metal
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Fighting for metal metal thats real
Brothers of metal will always be there
Standing together with hands in the air...


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#3 Mitglied ist offline   xeno74 

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Geschrieben 28 August 2007 - 07:32

Beitrag anzeigenDarth Thath0r sagte am 28.08.2007, 19:15:

super sache, dass du da tausende games portierst... :D Falls du dann vor lauter zwischendruch doch mal noch zu STK kommen solltest... wir warten... ^_^
Gruss
Thath0r


:D Ich bin schon auf dem Weg :D

Achja, Pingus läuft auch unter OS X 10.3.9 Panther.

Xeno
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#4 Mitglied ist offline   Macianer 

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Geschrieben 28 August 2007 - 08:03

Beitrag anzeigenxeno74 sagte am 28.08.2007, 19:32:

^_^ Ich bin schon auf dem Weg :D

Achja, Pingus läuft auch unter OS X 10.3.9 Panther.

Xeno



Hallo Xeno,

ist der Link richtig???
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#5 Mitglied ist offline   xeno74 

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Geschrieben 28 August 2007 - 08:08

Beitrag anzeigenMacianer sagte am 28.08.2007, 20:03:

Hallo Xeno,

ist der Link richtig???


Na klar. Der Link führt auf RapidShare. Einfach unten auf Free klicken.

Dieser Beitrag wurde von xeno74 bearbeitet: 28 August 2007 - 08:09

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#6 Mitglied ist offline   Macianer 

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Geschrieben 28 August 2007 - 08:18

Beitrag anzeigenxeno74 sagte am 28.08.2007, 20:08:

Na klar. Der Link führt auf RapidShare. Einfach unten auf Free klicken.


Und wie funktioniert das Ganze ^_^ oder bin ich zu blöd dazu :D !!!!


Hat sich erledigt habe es jetzt doch hinbekommen, doch nicht zu blöd

Dieser Beitrag wurde von Macianer bearbeitet: 28 August 2007 - 08:20

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#7 Mitglied ist offline   xeno74 

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Geschrieben 28 August 2007 - 08:20

Beitrag anzeigenMacianer sagte am 28.08.2007, 20:18:

Und wie funktioniert das Ganze ^_^ oder bin ich zu blöd dazu :D !!!!


Wenn Du auf den Link klickst, dann wähle auf der Webseite von RS unten die Schaltfläche "Free". Dann mußt Du die Zahlen- und Buchstabenkombination eingeben die dort steht.
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#8 Mitglied ist offline   Macianer 

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Geschrieben 28 August 2007 - 08:33

Beitrag anzeigenxeno74 sagte am 28.08.2007, 20:20:

Wenn Du auf den Link klickst, dann wähle auf der Webseite von RS unten die Schaltfläche "Free". Dann mußt Du die Zahlen- und Buchstabenkombination eingeben die dort steht.



Danke, habs auch kapiert. ^_^

Finde ich übrigens klasse da DU uns an deiner Potierungssucht teil haben läßt.

Läuft übrigens auch unter Mac OS 10.4.10

Läuft das Spiel nur in einem kleinen Fenster?

Dieser Beitrag wurde von Macianer bearbeitet: 28 August 2007 - 08:35

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#9 Mitglied ist offline   xeno74 

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Geschrieben 28 August 2007 - 08:38

Beitrag anzeigenMacianer sagte am 28.08.2007, 20:33:

Danke, habs auch kapiert. ^_^

Finde ich übrigens klasse da DU uns an deiner Potierungssucht teil haben läßt.

Läuft übrigens auch unter Mac OS 10.4.10

Läuft das Spiel nur in einem kleinen Fenster?


Probiere den 2. Launcher aus. Dann wirst Du gefragt, in welcher Auflösung und ob Du im Vollbildmodus spielen möchtest.

Xeno
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#10 Mitglied ist offline   Macianer 

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Geschrieben 28 August 2007 - 08:48

Beitrag anzeigenxeno74 sagte am 28.08.2007, 20:38:

Probiere den 2. Launcher aus. Dann wirst Du gefragt, in welcher Auflösung und ob Du im Vollbildmodus spielen möchtest.

Xeno

Schon gefunden, nachdem ich mir das genauer angeschaut habe, Danke!!
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#11 Mitglied ist offline   Waldbär 

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Geschrieben 28 August 2007 - 09:14

Hey, cool, dass du dir die Arbeit des Portierens machst. Falls du noch was feilen möchtest: bei mir gab's so einiges an Grafikfehlern und auch der "Armageddon-Button" funktionierte nicht immer.

Ansonsten wirklich ein ganz lustiges Spiel! ^_^
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#12 Mitglied ist offline   xeno74 

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Geschrieben 28 August 2007 - 10:08

Beitrag anzeigenWaldbär sagte am 28.08.2007, 21:14:

Hey, cool, dass du dir die Arbeit des Portierens machst. Falls du noch was feilen möchtest: bei mir gab's so einiges an Grafikfehlern und auch der "Armageddon-Button" funktionierte nicht immer.

Ansonsten wirklich ein ganz lustiges Spiel! ^_^

Danke :D

Wo hast Du denn Grafikfehler gesehen?

Funktionieren bei Dir auch Musik und Soundeffekte unter Pingus?

Dieser Beitrag wurde von xeno74 bearbeitet: 28 August 2007 - 10:09

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#13 Mitglied ist offline   Waldbär 

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Geschrieben 29 August 2007 - 01:33

Es lief nicht 100% flüssig, sowohl bei Animationen als auch bei den Sounds und der Musik.
Ich hab's auf meinem G5 2x1,8Ghz mit RadeonX800XT ausprobiert. Zugegebenermaßen mit der für dieses Spiel etwas ungewöhnlichen Auflösung 1920x1200 fullscreen, aber wenn es angeboten wird, sollte es ja auch laufen... ^_^
Bei Wolken-Animationen blieb das Wolken-Bild manchmal sichtbar hängen und dann wurde es neu von links reingeschoben, praktisch über das erste. Außerdem schmierten einige animierte objekte (d.h. Pixel wurden nicht mit Hintergrund aktualisiert), und an einer Stelle war noch der Hintergrund von der Level-Beschreibung im Spiel hinter den Level-Objekten zu sehen.
Ich hab gerade festgestellt, dass diese Grafik-Fehler scheinbar nur auftreten, wenn das komplette Level nicht so breit ist wie meine Bildschirmauflösung... vielleicht hilft dir das ja weiter?
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#14 Mitglied ist offline   xeno74 

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Geschrieben 29 August 2007 - 02:25

Beitrag anzeigenWaldbär sagte am 29.08.2007, 01:33:

Es lief nicht 100% flüssig, sowohl bei Animationen als auch bei den Sounds und der Musik.
Ich hab's auf meinem G5 2x1,8Ghz mit RadeonX800XT ausprobiert. Zugegebenermaßen mit der für dieses Spiel etwas ungewöhnlichen Auflösung 1920x1200 fullscreen, aber wenn es angeboten wird, sollte es ja auch laufen... ^_^
Bei Wolken-Animationen blieb das Wolken-Bild manchmal sichtbar hängen und dann wurde es neu von links reingeschoben, praktisch über das erste. Außerdem schmierten einige animierte objekte (d.h. Pixel wurden nicht mit Hintergrund aktualisiert), und an einer Stelle war noch der Hintergrund von der Level-Beschreibung im Spiel hinter den Level-Objekten zu sehen.
Ich hab gerade festgestellt, dass diese Grafik-Fehler scheinbar nur auftreten, wenn das komplette Level nicht so breit ist wie meine Bildschirmauflösung... vielleicht hilft dir das ja weiter?


Danke für Deinen Bericht. Hast Du schon mal Pingus mit 1280x1024 gespielt?
Treten bei dieser Auflösung auch die oben beschriebenen Fehler auf?

Xeno
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#15 Mitglied ist offline   Waldbär 

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Geschrieben 29 August 2007 - 07:30

Ich hab's nochmal bei 1280x1024 probiert. Es läuft weiterhin nicht ganz flüssig, wenn auch die Animationen doch etwas besser sind als bei 1900x1200. Nervig ist die schnelle Ruckelei besonders bei der Musik, weil die dadurch natürlich versaut wird. Falls man die nicht ausschalten kann, wäre es mal eine sinnvolle Erweiterung, falls doch, dann sag mir wie! ^_^

Wegen der Grafikfehler hab ich mal ein paar Screenshots gemacht.
Hier wurde der Hintergrund von der Beschreibung im Level großflächig übernommen:

Hier auch und man sieht, dass in diesen Bereichen alles nachzieht (hier der Berg durch scrollen, aber ein Pinguin würde auch eine undefinierbare schwarze Spur hinterlassen):

Hier sieht man mal das Wolken-Problem, das bei dieser Auflösung nicht ganz so groß ist:
Angehängte Datei  Bild_2.jpg (85,46K)
Anzahl der Downloads: 103
Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen! :D
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