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Willkommen im SuperTuxKart-Forum, Für unsere Gäste
xeno74
Beitrag 05.08.2007, 14:40
Beitrag #1

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SOURCEFORGE.NET


Liebe Gäste im SuperTuxKart-Forum von Games4Mac,

erstmal willkommen im SuperTuxKart-Forum!

Wer SuperTuxKart noch nicht kennt, sollte unbedingt mal einen Blick auf das Cover werfen:

SuperTuxKart-Cover

Für mehr Informationen empfehle ich unser Handbuch:

Altes SuperTuxKart-Handbuch

Neues SuperTuxKart-Handbuch

Für alle STK-Fans gibt es noch Wallpaper und Avatare:

SuperTuxKart-Wallpaper

SuperTuxKart-Avatare

Screenshots von SuperTuxKart:

SuperTuxKart-Screenshots

SuperTuxKart-Wiki (Für alle die mehr über SuperTuxKart wissen wollen):

Deutsches SuperTuxKart-Wiki

Wir sind eine sehr offene SuperTuxKart-Community die an der Entwicklung von SuperTuxKart mitarbeitet. SuperTuxKart wird unter der GNU General Public License Version 3 veröffentlicht.

Warum so offen?

Offen deshalb, weil wir wollen, dass uns jeder beim Entwickeln zuschauen kann und um den Community-Gedanken zu fördern. Es gibt keine Geheimnisse. Der Source-Code der STK-Engine, die Strecken (inkl. Karts) und alle Dokumente können eingesehen und verändert werden.

Jeder kann beim SuperTuxKart-Projekt mitmachen!

Wir suchen noch dringend Mitstreiter die uns bei der Entwicklung von SuperTuxKart helfen.

Muß ich Englisch können?

Nein
Ihr befindet euch hier in einer Deutschen Community die direkt vom SuperTuxKart Development Team und von Games4Mac betreut wird. Alles was Ihr hier postet landet direkt bei den Projektleitern von SuperTuxKart.

Muß ich Programmieren können?

Nein
Der größte Teil der Tätigkeiten von SuperTuxKart findet nicht im Programmierbereich statt.

Warum sollte ich mithelfen?

  1. SuperTuxKart lebt von der Community. Um so mehr Leute mithelfen um
    so besser wird SuperTuxKart.
  2. Ihr habt direkten Einfluss auf das Spiel und könnt eure Ideen verwirklichen
    (z.B. im Streckenbau).
  3. Wer schon immer neugierig war wie Spiele entwickelt werden, bekommt hier einen guten Überblick. Spiele entwickeln heißt nicht nur Programmieren. Darunter fällt auch die Cover-Erstellung, Handbuch-Erstellung, Übersetzungen in verschiedene Sprachen, Support usw..
  4. Der Lerneffekt ist hier riesig. Ihr merkt überhaupt nicht das Ihr lernt. Und später staunt Ihr über euch selbst wie gut Ihr geworden seit. Es gibt bei uns kein Auswahlverfahren. Jeder ist willkommen! Ob Tester, Künstler oder Supporter. Jeder ist auf seinem Gebiet sehr wichtig.


Wieviel Stunden muß ich für SuperTuxKart einplanen?

SuperTuxKart ist ein Hobby-Projekt. Und keiner schaut darauf wieviel gearbeitet wurde original.gif Das hängt also von euch ab.

In welchen Bereich kann ich mithelfen? Und was gibt es für Tätigkeiten bei SuperTuxKart?

1.) Musicians/sound engineers

  • Erstellung von Musikstücken im Ogg-Format
  • Erstellung von Soundeffekten im Wav-Format


2.) Artists and track designer

  • Erstellen von Strecken und Karts mit Hilfe von 3D-Modellierungsprogrammen (z.B. Blender, Wings3D usw.)
  • Erstellen von Texturen mit Hilfe von Grafikprogrammen (z.B. Gimp, Inkscape usw.)


3.) Package creators für Mac OS X

  • Kompilieren und Linken von Bibliotheken (Libraries) die von SuperTuxKart
    benötigt werden.
  • Kompilieren und Linken von SuperTuxKart unter Mac OS X Tiger, Panther, Leopard (Intel+PowerPC) und Snow Leopard (nur Intel). Andere OS X-Versionen wären wünschenswert.
  • Erstellung von SuperTuxKart-AppBundles die direkt aus dem DMG gestartet werden können und überall im Dateisystem startbar sind.


4.) Package creators für Windows

  • Kompilieren und Linken von Bibliotheken (Libraries) die von SuperTuxKart
    benötigt werden.
  • Kompilieren und Linken von SuperTuxKart unter Windows (2000, XP, Vista und Windows 7). Andere Windows-Versionen wären wünschenswert.
  • Erstellung von Installationsprogrammen oder Pakete wo STK direkt ausgeführt werden kann.


5.) Package creators für Linux

  • Kompilieren und Linken von Bibliotheken (Libraries) die von SuperTuxKart
    benötigt werden.
  • Kompilieren und Linken von SuperTuxKart unter Linux (x86, PowerPC).
    Andere Prozessorarchitekturen wären wünschenswert.
  • Erstellung von Paketen für verschiedene Linux-Distributionen
    (DEB, RPM, Pacman, Portage, Slackware-TGZ usw.)
  • Erstellung von Paketen die ausführbare SuperTuxKart-Binarys enthalten


6.) Package creators für FreeBSD

  • Kompilieren und Linken von Bibliotheken (Libraries) die von SuperTuxKart
    benötigt werden.
  • Kompilieren und Linken von SuperTuxKart unter FreeBSD (x86, PowerPC).
    Andere Prozessorarchitekturen wären wünschenswert.
  • Erstellung eines Ports für die FreeBSD-Ports-Sammlung
  • Erstellung von Paketen die ausführbare SuperTuxKart-Binarys enthalten


7.) Package creators für Solaris (SPARC+x86)

  • Kompilieren und Linken von Bibliotheken (Libraries) die von SuperTuxKart
    benötigt werden.
  • Kompilieren und Linken von SuperTuxKart unter Solaris (x86, SPARC).
    Andere Prozessorarchitekturen wären wünschenswert.
  • Erstellung von Paketen die ausführbare SuperTuxKart-Binarys enthalten


8.) Package creators für sonstige Plattformen

Wir freuen uns über jede neue Plattform auf der SuperTuxKart lauffähig ist.

Beispiele:

  • Haiku (BeOS-Nachfolger)
  • OS/2 oder eComStation
  • QNX
  • MorphOS (STK-Port in Vorbereitung)
  • AmigaOS
  • OpenBSD
  • NetBSD
  • Nintendo DSi
  • Wii
  • Playstation Portable
  • Xbox
  • Playstation


usw.

9.) Writers
  • Erstellung und Pflege von Dokumentationen über SuperTuxKart für den Thread
    "SuperTuxKart-Portierungsdokumentation" und für die SuperTuxKart-Binary-Pakete.


10.) Cover-Artists

  • Erstellung von Cover mit Hilfe von Grafik-, Foto- und Textverarbeitungsprogrammen (OpenOffice.org, Gimp, Inkscape usw.).
    Wichtig ist, dass wir kein offizielles Cover haben. Um mehr Auswahl zu bieten sollen mehrere verschiedene Cover verfügbar sein.


11.) Booklet-Artists

  • SuperTuxKart-Handbuch erstellen und erweitern.


12.) Translator

  • Handbuch, Cover und Dokumentation in verschiedene Sprachen übersetzen (Zur Zeit liegt das Cover+Handbuch in Französisch, Englisch und Deutsch vor).



13.) Developers


  • Erstellung von Patches
  • Hinzufügen von neuen Funktionen (STK-Engine)


14.) Tester

  • Testen von Release Kandidaten und Alpha-Versionen (Spielen ohne Ende und so viele Fehler wie möglich finden).
  • Reports über gefundene Fehler in den Bug-Reports-Threads erstellen.
  • Erstellung von history.dats (Aufzeichnung vom SuperTuxKart-Spieleverlauf)
  • Fehlerberichte des Betriebssystems als Anhang in den Bug-Reports-Threads posten.


15.) Support

  • Hilfe leisten bei Installationsproblemen
  • Weiterleitung von Fehlern an die Tester
  • Hilfestellung beim Spielen von SuperTuxKart



16.) Sales promoter

grin.png Wir verkaufen natürlich STK nicht. Aber die Werbung für STK ist sehr wichtig.

  • Bei Veröffentlichungen von neuen STK-Versionen muß der Downloadlink inkl. Beschreibung+Bilder von STK in mehreren Software-Portalen eingestellt werden.
  • Redaktionen von mehreren Newsseiten per Mail über die Veröffentlichung informieren (inkl. Downloadlink und Beschreibung).
  • Blogs per Mail über SuperTuxKart informieren (inkl. Downloadlink und Beschreibung).
  • Beiträge in Foren verfassen und beantworten.
  • Computer-Zeitschriften per Mail informieren und hoffen das wir es auf eine Heft-CD schaffen original.gif


17.) Wiki writer
  • Erstellen von neuen Wiki-Artikeln
  • Übersetzen der englischen Wiki-Artikel ins Deutsche und anlegen eines neuen Wiki-Artikels mit dem übersetzten Text.



Was muß ich machen damit ich mithelfen kann?

  1. Ihr braucht einen Account bei Games4Mac.
  2. Wenn eurer Account freigeschaltet ist dann postet im Thread "Mitmachen bei SuperTuxKart".



Wichtig ist, dass Ihr kein Programm kaufen müsst um bei STK mitzumachen.
Wir verwenden nur OpenSource-Software die kostenlos heruntergeladen werden kann.

Ich hoffe, dass ich eurer Interesse geweckt habe.

Xeno

P.S.:
Bitte postet eure Meinungen über diesen Artikel im Thread "SuperTuxKart: Support und Meinungen".

Der Beitrag wurde von xeno74 bearbeitet: 12.12.2009, 13:13


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xeno74
Beitrag 03.01.2008, 10:42
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So, die Links sind aktualisiert original.gif


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xeno74
Beitrag 26.08.2008, 19:37
Beitrag #3

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Wir heißen euch auch herzlich Willkommen in unserem neuen Forum bei FreeGameDev:

Offizielles STK-Forum auf Deutsch


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