Games4Mac Community

Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung )

2 Seiten V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
opensonic, Sonic betritt die OS X-Welt
xeno74
Beitrag 24.03.2009, 21:21
Beitrag #1

*******

Gruppe: Members
Beiträge: 3.306
Wohnort: Deutschland, München





Sonic ist jetzt auch auf dem Mac vertreten original.gif

ZITAT
Open Sonic ist ein freies Open-Source Spiel, das auf "Sonic the Hedgehog" basiert. Eine große Neuerung ist jedoch, dass du hier gleich drei Charaktere gleichzeitig steuern kannst. Das Spiel verfügt über eine ganze Menge Level und cooles Gameplay. Außerdem kommen hier noch einige Strategische Aspekte mit rein.




Wichtig: opensonic startet nur aus dem DMG

Es ist für den PPC-Mac optimiert. Im Archiv befindet sich aber eine für Intel-Mac angepasste Version.
Dieser Intel-Version fehlt leider der Launcher und es kann nur in einem kleinen Fenster gespielt werden.

Ihr könnt euch opensonic von meinem Online-Desktop klauen grin.png --> DESKTOP starten

Viel Spass,

Xeno

Edit: Ich habe opensonic unter den folgenden OS X-Versionen erfolgreich getestet:

Mac OS X 10.3.9 Panther (PowerPC)
Mac OS X 10.4.11 Tiger (PowerPC)
Mac OS X 10.5.6 Leopard (Intel)

Kompiliert habe ich opensonic unter OS X 10.4.11 Tiger (PowerPC) original.gif

Der Beitrag wurde von xeno74 bearbeitet: 24.03.2009, 21:25


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
b0b
Beitrag 24.03.2009, 23:01
Beitrag #2

*

Gruppe: Members
Beiträge: 12



Ich habe einen IntelMac (MBP 2.2 Ghz, Nvidia 8600). Mein iBook habe ich grad nicht zur Hand zum testen.

Die PowerPC-variante funktioniert bei mir auf dem intel-ding nicht:








Bei der Intel-version sind die farben falsch - siehe Bild. Ist es auf deinem Bild oben übrigens auch, Sonic sollte blau sein wink.png

Go to the top of the page
 
+Quote Post
xeno74
Beitrag 24.03.2009, 23:07
Beitrag #3

*******

Gruppe: Members
Beiträge: 3.306
Wohnort: Deutschland, München



ZITAT(b0b @ 25.03.2009, 00:01) *
Ich habe einen IntelMac (MBP 2.2 Ghz, Nvidia 8600). Mein iBook habe ich grad nicht zur Hand zum testen.

Die PowerPC-variante funktioniert bei mir auf dem intel-ding nicht:





Bei der Intel-version sind die farben falsch - siehe Bild. Ist es auf deinem Bild oben übrigens auch, Sonic sollte blau sein wink.png



Mmmmmhhh. OK, an was kann das liegen? Spielen kann man trotzdem. Und ich muß sagen, es macht Spass original.gif

Der Beitrag wurde von xeno74 bearbeitet: 24.03.2009, 23:10


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xeno74
Beitrag 24.03.2009, 23:08
Beitrag #4

*******

Gruppe: Members
Beiträge: 3.306
Wohnort: Deutschland, München



Liegt es vllt. daran, dass OS X die Farben unter Allegro anders darstellt?

Der Beitrag wurde von xeno74 bearbeitet: 24.03.2009, 23:09


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xeno74
Beitrag 24.03.2009, 23:17
Beitrag #5

*******

Gruppe: Members
Beiträge: 3.306
Wohnort: Deutschland, München



ZITAT(b0b @ 24.03.2009, 23:11) *
ok, läuft hier bei mir jetzt auch. ebenfalls ohne launcher. intel-only leider nur, also kein universal
jetzt muss mir noch mal angucken wie man jetzt daraus eine App bastelt - der eigentliche Sinn der Übung ^^"





OK, bei dir werden die Farben richtig dargestellt.

Edit: Vllt. ein Problem wegen Big-Endian (PowerPC)? Opensonic kann ja für x86 optimiert sein. Das muß ich mir noch mal anschauen. Aber erst in der nächsten Zeit. Ich habe ab morgen wieder mehr zu tun sad.png

Der Beitrag wurde von xeno74 bearbeitet: 24.03.2009, 23:36


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xeno74
Beitrag 24.03.2009, 23:53
Beitrag #6

*******

Gruppe: Members
Beiträge: 3.306
Wohnort: Deutschland, München



@b0b: Du kannst ja mein AppBundle nehmen und Open Sonic einbauen original.gif

Der Beitrag wurde von xeno74 bearbeitet: 24.03.2009, 23:53


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cherryprice
Beitrag 25.03.2009, 00:35
Beitrag #7

******

Gruppe: Members
Beiträge: 2.188
Wohnort: Köln



Hey Xeno dort im Forum suchen die noch nach nem Mac Port......................... http://opensnc.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?id=14


--------------------
If you go Mac you can allways get back
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xeno74
Beitrag 25.03.2009, 01:30
Beitrag #8

*******

Gruppe: Members
Beiträge: 3.306
Wohnort: Deutschland, München



ZITAT(cherryprice @ 25.03.2009, 01:35) *
Hey Xeno dort im Forum suchen die noch nach nem Mac Port......................... http://opensnc.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?id=14


Vielen Dank. Sie sind schon am Ziel original.gif Es folgt bestimmt bald ein AppBundle. Also brauchen wir nicht mehr weiter zu machen wink.png original.gif

Der Beitrag wurde von xeno74 bearbeitet: 25.03.2009, 01:30


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
b0b
Beitrag 29.03.2009, 13:45
Beitrag #9

*

Gruppe: Members
Beiträge: 12



ZITAT(xeno74 @ 25.03.2009, 01:30) *
Vielen Dank. Sie sind schon am Ziel original.gif Es folgt bestimmt bald ein AppBundle. Also brauchen wir nicht mehr weiter zu machen wink.png original.gif



hmm... da sein build ja funktioniert (er hats ganz bestimmt mit dem gcc3.3 kompiliert), habe ich versucht diesen in eine app zu packetieren. gegen die liballegro dylib hab ichs gelinkt (die dann in dem libs-intel verzeichnis des packets liegt) und die ganzen grafiken, sounds etc. in das Resources-verzeichnis. Das app startet den opensonic_launcher, schmiert dann aber ab, da er eben die opensonic-binary selber nicht findet. Kann man der app irgendwie mitteilen wo diese liegt? also, ohne das ganze neu kompilieren zu müssen
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gandalf
Beitrag 29.03.2009, 23:06
Beitrag #10

*****

Gruppe: Members
Beiträge: 603
Wohnort: München



ZITAT(b0b @ 29.03.2009, 14:45) *
hmm... da sein build ja funktioniert (er hats ganz bestimmt mit dem gcc3.3 kompiliert), habe ich versucht diesen in eine app zu packetieren. gegen die liballegro dylib hab ichs gelinkt (die dann in dem libs-intel verzeichnis des packets liegt) und die ganzen grafiken, sounds etc. in das Resources-verzeichnis. Das app startet den opensonic_launcher, schmiert dann aber ab, da er eben die opensonic-binary selber nicht findet. Kann man der app irgendwie mitteilen wo diese liegt? also, ohne das ganze neu kompilieren zu müssen


Benutz doch den PLIST-Editor und setz dann das Boundle-Executable neu…


--------------------
Es gibt 10 Arten von Menschen.
Die die das binäre System verstehen und die die es nicht verstehen
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xeno74
Beitrag 13.02.2010, 13:58
Beitrag #11

*******

Gruppe: Members
Beiträge: 3.306
Wohnort: Deutschland, München





Ich habe heute ein neues Open Sonic-APP für Leopard-Intel und SnowLeopard gebaut original.gif

Jetzt werden auch die Farben richtig angezeigt wink.png





Das APP könnt Ihr euch von meinem OS X-Desktop ziehen original.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MasterPod
Beitrag 13.02.2010, 14:10
Beitrag #12

Gruppensymbol

Gruppe: Redaktion
Beiträge: 1.570



Läuft blendend original.gif Endlich mal wieder Sonic…
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xeno74
Beitrag 13.02.2010, 14:19
Beitrag #13

*******

Gruppe: Members
Beiträge: 3.306
Wohnort: Deutschland, München



ZITAT(MasterPod @ 13.02.2010, 15:10) *
Läuft blendend original.gif Endlich mal wieder Sonic…


Das wäre doch was für die News wink.png


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MasterPod
Beitrag 13.02.2010, 14:25
Beitrag #14

Gruppensymbol

Gruppe: Redaktion
Beiträge: 1.570



Bin schon gerade dabei original.gif http://games4mac.de/content_g4m/meldung.ph...s=1&id=7986

Der Beitrag wurde von MasterPod bearbeitet: 13.02.2010, 14:38
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xeno74
Beitrag 13.02.2010, 14:52
Beitrag #15

*******

Gruppe: Members
Beiträge: 3.306
Wohnort: Deutschland, München



ZITAT(MasterPod @ 13.02.2010, 15:25) *


Es läuft ab Mac OS X 10.5 (Intel) und es ist leider kein UB.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 Seiten V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 Besucher lesen dieses Thema (Gäste: 1 | Anonyme Besucher: 0)
0 Mitglieder:

 

RSS Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 30.07.2010, 07:34