Command & Conquer - Alarmstufe Rot 3 |
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Command & Conquer - Alarmstufe Rot 3 |
05.04.2009, 17:00
Beitrag
#1
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![]() ![]() Gruppe: Management Beiträge: 17.819 Wohnort: Hamburg |
Fazit von Harald:
Ich muss gestehen, dass ich etwas enttäuscht war vom roten Alarm 3. Natürlich wissen auch diesmal das trashige Ambiente und die coolen Einheiten zu unterhalten. Und natürlich ist Command & Conquer - Alarmstufe Rot 3 ein immer noch gutes Spiel mit einem ganz eigenen Flair. Allerdings macht sich das Spiel mit seinen technischen Problemen selbst zum größten Feind. Konnte ich zumindest mit den "Eigentümlichkeiten" der KI auf dem PC noch gut leben, so wirkt das Spiel auf dem Mac einfach unfertig. Solche Performance-Einbrüche dürfen bei einem Kauftitel einfach nicht passieren, zumal die bereits vorliegenden zwei Patches daran auch nichts ändern konnten. So bleibt eine Wertung, welche bewusst deutlich unter der Durchschnittswertung und unter meiner Wertung für die Xbox 360-Version (81%) liegt. Bekommt EA aber die technischen Mängel noch in den Griff, dürft ihr gerne auf die Wertung noch sechs Zähler drauf schlagen. Wertung: 75% » zum kompletten Testbericht |
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09.04.2009, 08:19
Beitrag
#2
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Members Beiträge: 1.059 Wohnort: Oberbleichen |
Gnäh, fühle mich gerade leicht genappt...
Das Spiel an sich ist auf jedenfall lustig und kurzweilig. Nur vergeht mir der ganze Spass wenn nach 30 min spielen oder wenn sehr viele Einheiten im Spiel sind, dasselbige so langsam wird das man nicht mal mehr Speichern kann und es abka*kt. Gestern hat es sogar geschafft den ganzen Rechner mit in den Abgrund zu ziehen. Schade eigentlich... -------------------- I will not celebrate meaningless milestones
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